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标题: DIY经典故障解决百科全书
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DIY经典故障解决百科全书



那个贴子不知道是什么原因让版主给关了,再开一个,大家都来学习呀,我这次下了一个IE插件,看看效果了。大家多多来发贴学习呀,让我们把版块办的更有人气呀。
下了个插件就是好用呀,现在大家看着好多了吧。大家多多跟贴呀。

[ 本帖最后由 卖刀的狼 于 2006-12-7 16:03 编辑 ]
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我的配置是 P4P800 / P4 3.0C / X800(更换时使用TNT2) / 512M DDR400*2 电脑十分健康,一点问题也没有.而且一直都中规中距没发生什么事. 但最近却手痒痒想把主板上的电容全部换掉! 希望它变的更强,更稳,更长寿. 好,事不宜迟






  上面的大图换电容前的平台,主板上全是平凡的电容, 按正常的规律,它们的寿命铁定不长,况且还是在一个BT下载爱好者的手里.
  换? 要换什么电容呢? (既然是为自己的主板换电容,当然要换高级货. 不然更换就没有意义了) ; 从网上硬件玩家的一致推崇中,目前口碑最好的电容当属sanyo oscon 固态电容. 其次是 Rubycon MCZ 红宝石电容. 可以想象如果把主板上所有电容更换成Sanyo oscon电容是何等壮观! 很可惜最终只买到部分oscon电容,结果采用一半sanyo oscon 一半MCZ . 选择新电容标准电容电压等于或者大于旧电容; 容量uf等于或者大于旧电容 .




  说到sanyo电容,我们经常也能在一些普通PC主板上看到它.如上图, 虽然也是sanyo电容,但只是SANYO低端产品,与sanyo OSCON(下图)不同一个档次. 所以"是否采用sanyo电容",不应该列入购买理由当中;应当弄清楚状况.


sanyo OSCON电容
sanyo oscon  样子很特别

  一 准备工作




  上图 更换电容需要用到的工具, 最重要的应该是烙铁, 在使用前我听取别人的意见,说30W~40W为佳; 但比较使用过后,我很肯定最佳的选择是60W电烙铁.但由于功率大,不能在线路板上停留过长. 撑握使用焊锡膏(助焊剂)与吸锡器则是顺利完成的关键.





  上图在更换前需要确认每一个电容的实际工作电压把主板装上CPU,散热器,内存,启动后在主板背面测出每个电容的工作电压,并且做记录( 如下图)
  做记录有利于把失误机率降低.



二、更换电容全过程(图解)
Step 1 主板的背面,在电容的正负脚上涂上焊锡膏







Step 2 60W的烙铁停在锡上,吸锡器尽量紧挨.把锡吸干净.



Step 3 再在焊点上加点热,熔点残存的锡,即可拔出电容.



Step 4  拿出电容后,若还有锡留在孔上,则用下图这个方法. 别忘了加焊锡膏



Step 5 在拔出旧电容,并清理干净旧焊锡. 是时候装上新的电容,在装新电容时需要搞清楚电容的正负极. 如下图
  电容可以从脚来判断,长的是正极,短的是负极. 电容身上,有半边颜色涂料的是负极.
  而主板是却不是统一的,主板电容位都有半边是白色的. 但有些主板是正极,有些是负极. 确定正负极需要参考更换之前的电容.或者看主板上有无标明+ / 极.





Step 6 拆除旧电容, 在两个针脚孔上加上焊锡膏.



Step 7 装上电容,在背面同样加焊锡膏(如下图),接下来就是加上焊锡了.加焊锡就得看自己技术,也不难.但要细心掌握.
另外,采用质量好的锡线会?deg;牍Ρ?



Step 8 剪掉多余的针脚.



Step 9 当完成全部更换,还不算完工, 重新检查一下焊点,以及扫干净.








  全部电容一共花了270元RMB . 话说回来SANYO OSCON的电容真昂贵, 不过它的固态电容应该物有所值.



  上图,全部更换成功. 没有全部换成OSCON的电容,实在有点可惜, 实际效果说不了.但从外观上OSCON就要壮观不少
  那换了之后有什么不同呢.老实说我换完后一点底也没有. 甚至担心开不了机. 但事实却让我很惊喜





  换了电容后大有不同......没换之前3.0G的CPU不能在3.6GHz与RAM同步,只能异步可以入系统。现在换了电容后可以在3.6GHz与RAM同步并进入系统正常使用。另外玩《帝国时代3》,未换电容前超频3.3GHz画面会有明显的破损情况,现在换了电容后超3.3GHz居然画面破损没有了,而且也稳定许多~ 以前经常听到主板出了问题更换后就稳定了, 但这次正常的主板更换后也会更稳定.
  不过寿命与长的稳定性则要来考验, 相信会带来各方面的提升. (注更换过程令人热血)


                    
                        
                           
                                
                                    winrtao
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当前第1页AMD CPU编码的秘密





CPU身上的OPN代码是CPU所有特性的表达,但是这种OPN代码是CPU厂商自家生产时的标记,长长一串的代码表示了CPU所属的类别,针脚数目,最高电压、最高温度、核心的制程和核心的名称,由于同一接口型号的CPU,由于周期的不同,可能使用了不同的核心或制程,而它们所能耐受的最高温度和电压也有可能不同,但是在出售的时候,商家并不作任何区分,比如说我们买一块754接口的Sempron 2800+处理器,它们有Paris、Oakville、Palermo三种核心,而最后一种Palermo核心是AMD使用最新的E6核心的工艺,它在超频和稳定性方面比前两者有很大的提高,但是购买的时候如果我们看不懂CPU身上的OPN编码,那么我们就分不出那个最好,到头来花同样的钱却买了一个相对落伍的产品。
相信也有一些朋友听说过Athlon 64处理器有些好超频,有些不好超频的消息,网上也有一些帖子教大家怎么挑好超的CPU,究其原因,网上的大虾级人物也只不过是读的懂AMD CPU身上的OPN代码,他们知道那一批产品使用的制程最新,那些CPU最能耐高温而已,今天我们就带给大家现在为止最全面的AMD CPU OPN代码手册,其中的处理器包括所有AMD K8平台的所有处理器,包括Sempron、Athlon 64、Athlon 64 FX、Opteron服务器用CPU和Turion笔记本CPU,相信看过这篇文章后,你立即就成为能够看懂CPU OPN编码天书的大虾级人物。







AMD代码的7大意义

本文共8页



我们开始一步步地解密这部天书在下面看到的是一块754接口的Sempron 2600+,我们就以它来讲解首先我们将CPU的OPN编号分为以下7部分




首先我们先简述这7部分所代表的意思
1CPU所属种类
2PR值
3封装形式及接口
4工作电压
5最高工作温度
6L2 缓存
7制程及核心版本、名称
虽然我们知道了每个种类所代表的意思,但是OPN代码非常复杂,我们特意为大家整理出了每一项、每一个代码的意义。







当前第3页CPU代码揭秘前2部分

本文共8页



前面我们已经将opn代码分为了7部分,现在我们就逐一列举这7部分代码的含义

第一部分是一般是3个字母组成的,它代表CPU所属种类,第二部分的4位代码,很明显是代表CPU具体的型号,从前两部分我们就可以知道这是某款CPU,而且是某款CPU的某个型号,那么到底什么样的代码表示什么样的意思呢,我们的列表会让你一目了然






代号

所属CPU族类

代号

主频


ADA

AMD Athlon 64 桌面

2800

1800MHZ


3000

1800MHZ


3000

0MHZ


3

0MHZ


3

2MHZ


3400

2MHZ


3500

2MHZ


3700

2400MHZ


3800

2400MHZ


4000

2400MHZ


ADA(X2)

AMD Athlon 64 X2 双核处理器

4

2MHZ


4400

2MHZ


4600

2400MHZ


4800

2400MHZ


ADAFX

AMD Athlon 64 FX

51

2MHZ


53

2400MHZ


55

2600MHZ


57

2800MHZ


AMA

AMD Athlon 64 Mobile DTR

3000

1800MHZ


3

0MHZ


3400

2MHZ


AMD

AMD Athlon 64 Mobile (35W)

2700

1600MHZ


2800

1800MHZ


AMN

AMD Athlon 64 Mobile (62W)

3000

1800MHZ


3

0MHZ


3400

2MHZ


OSA

AMD Opteron Server

140

1400 MHZ


OSB

AMD Opteron Server (30W)

142

1600 MHZ


144

1800 MHZ


146

0 MHZ




        diy!~~
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双核之王Pentium D 950
我们之前也对采用65nm工艺技术的处理器作了详细测试《AMD终于落后了!65nm新核心P4全面测试》《65nm对决90nm!Preslers奔腾930vs.830》。出色的发热量控制和较低的功耗,使得这款核心更加适合与用在新一代双核心的Pentium D上面——核心代号Presler。

90nm为双核单芯,65nm为双核双芯


65nm为双核双芯
Presler核心Pentium D处理器有四种型号,分别是Pentium D 920、Pentium D 930、Pentium D 940和Pentium D 950。几款产品的工作频率分别是2.8GHz、3.0GHz、3.2GHz和3.4GHz。




65nmPentiumD 950




90nmPentiumD 840




PentiumD 950底部特写

底部的电阻比PentiumD 8××系列的增加不少。




Presler核心的Pentium D 950,FSB频率为800MHz,L2 Cache容量提升至2MBx2(每核心独享2MB L2 Cache),处理器接口为LGA775;支持EM64T、EDB防毒、HT以及虚拟化技术。
Presler处理器采用双核心独立的设计,从而可以很好的提升良品率,目前英特尔已经正式量产这种处理器,英特尔在不久的将来就会陆续推出包括Pentium4 600系列 Pentium D 800和900系列等多款处理器产品,将于明年初正式销售。请大家密切关注PCPOP处理器频道,最新的Pentium D 950的性能测试稍后奉上。
INTEL终级杀手2号最强i975X!双X8接口、四线程 Intel宣布下一代65nm Presler双核心的PentiumXE处理器,并不兼容i955X芯片组平台,因此将会推出全新的高端桌面芯片组i975X,究竟i975X芯片组除了处理器支持能力作出改良外,功能和性能会否有所提升呢!?



全球首款I975X主板曝光技嘉GAG1975X
其实新一代i975X芯片组和目前的i955X分别并不大,i975X北桥芯片工型号为QG82GWDG,而其中GWDG就是Glenwood Dual Graphics的意思,因此在规格上和Glenwood核心的i955X(QG82GWP)十分相似,除了加入1066MHz Dual Core的支持外,分别就只有PCIExpress接口的设计,就连针脚的定义除了PCIExpress绘图部份,根本上是完全一样。
Intel 975X Express芯片组特性

对1066 、800 MHz FSB 处理器(双核或单核)支持
支持四线程
支持Intel 内存管线技术
支持高达8GB的内存
支持DDR 2 533/667和ECC
X16 PCI Express 接口可以变身为两X8接口
支持柔性I/O执行
点对点写
上代i955X的接口为普通的PCIExpress x16接口,但i975X的接口则和NVIDIA nForce 4 SLI十分相似,北桥芯片组内建两组x8的PCIExpress控制器,可以透过转接卡或接桥芯片,自行组合成两个x8或是一个x16的接口,令主板可支持两片PCIExpress显示卡。

早前有厂商曾透露Intel i975X可同时支持NVIDIA的SLI及ATI的CrossFire双显示卡协同运算技术,但最后i975X只取得ATi的CrossFire技术授权,因此用家就算插上两片NVIDIA的显示卡也无法在驱动程序中开启SLI模式。


I975X与I955X规格参数对比

规格方面,i975X和i955X完全相同,例如支持最高1066MHz FSB、拥有Intel Memory Pipeline Technology记忆体优化技术、拥有双管道记忆体技术并支持最高DDR2 667 ECC记忆体容量达8GB。i975X并没有配合新南桥只是用回旧有ICH7芯片,但除了ICH7及ICH7R外,Intel还会推出多一款专为Digital Home而生的ICH7DH南桥,主要的规格大致上和ICH7R相同,分别只是加入Quick Resume快速恢复功能。
近日收到主板厂商消息,原来打算在6年Q1推出的新一代高端芯片组i975X,将会提早至5年11月14日发布,此举令不少主板厂商非常惊讶,部分主板估计会不能及时在11月14日出货。
Intel并没有打算提早推出Presler核心的Pentium XE处理器,因此在6年Q1之前,我们都不能感受到i975X的真正实力。975X芯片组的生命周期相当长,05、06一直到07年以后长达3年,而支持的CPU有Pentium D 900系列(在此之前的处理器忽略不计)。
我们的评测不久将会推出,大家猜想一下,I975X主板加上PentiumD 950处理器能有多强,欢迎大家到我们的留言板踊跃发言。




        只有不断的努力学习才能充实自己。
东西是学不完的俗话说活到老学到老。
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SATA硬盘分区设置与安装详解











随着i865、i875、KT600等支持SATA串口硬盘的主板的逐步普及,越来越多的人装机时选择了SATA硬盘。但是由于SATA硬盘有别于并口PATA硬盘,其安装设置部分会不同。如果设置没搞清楚,在以后的使用中很可能出现问题,所以本文会从BIOS设置(重点部分,是后面几项的基础),分区,安装系统三个方面讲解SATA硬盘的使用问题,其中还会说明一下SATA硬盘与旧有并口硬盘共存的注意事项。
  一、BIOS设置部分

     1.南桥为ICH5/ICH5R的主板

     2.南桥为VIA的VT8237的主板

  二、SATA硬盘的分区

  三、操作系统的安装

  四、操作系统下驱动安装  

  一、BIOS设置部分   

  由于各家主板的BIOS不尽相同,但是设置原理都是基本一致的,在此只介绍几种比较典型的BIOS设置,相信读者都能够根据自己主板BIOS的实际情况参考本文解决问题。   

  1.南桥为ICH5/ICH5R的主板   

  先以华硕的P4C800为例,这款主板芯片组为i865PE,南桥为ICH5/ICH5R。进到BIOS后,选择Main下的IDE Configuration Menu,在Onboard IDE Operate Mode下面可以选择两种IDE操作模式兼容模式和增强模式(Compatible Mode和Enhanced Mode)。其中兼容模式Compatible Mode,可以理解为把SATA硬盘端口映射到并口IDE通道的相应端口,当你选择这种模式时在下面的IDE Port Settings中会有三个选项   

  Primary PATA+SATA并行IDE硬盘占据IDE0+1的主通道(Primary IDE Channel),串行SATA硬盘占据IDE2+3的从通道(Secondary IDE Channel)。也就是说这时主板上的第二个并行IDE接口对应的端口不可用。   

  Secondary PATA+SATA与上面正相反,此时主板第一个并行IDE接口(Primary PATA)上对应的端口不可用,因为给SATA硬盘占用了。   

  PATA Ports Only屏蔽了串行SATA硬盘接口,只能使用并行接口设备。   

  注前两种模式中,主板上的SATA1接口自动对应IDE通道中的主盘位置,SATA2接口自动对应IDE通道中的从盘位置。  

  当选择模式为增强模式Enhanced Mode时,其下的端口设置的字样变为Enhanced Mode Supports On,其中也有三个选项  

  PATA+SATA并行和串行硬盘并存模式,此时SATA和PATA通道都相互独立互不干扰,理论上4个PATA和2个SATA可同时接6个设备,实际上得根据不同主板而定,有的南桥芯片就只支持4个ATA设备。此时SATA1口硬盘对应Third IDE Master(第三IDE通道主盘),SATA2口硬盘对应Fourth IDE Master(第四IDE通道主盘)。   

  SATA串行硬盘增强模式,此时理论上支持4个串行硬盘,但还得看主板的支持情况(如果是ICH5R芯片组如P4P800,想组RAID模式,则必须要选择此项,并将Configure SATA as RAID项设为Yes,SATA BOOTROM项设为Enable,设置后BIOS自动检测的时候按“Ctrl+I”进行RAID设置)。   

  PATA其实还是一种映射模式,SATA硬盘占据的是第一个IDE通道,SATA1口对应第一个通道的主盘,SATA2口对应第一个通道的从盘。   

  当你使用的是Win98/Win NT/Win0/MSDOS等传统的操作系统时,由于它们只支持4个IDE设备,所以请选择兼容模式Compatible Mode,并根据你的实际硬盘数量和位置选择IDE Port Settings中的对应选项;当你使用的是WinXP/Win3等新型的操作系统时,可以选择增强模式Enhanced Mode来支持更多的设备。当然如果你安装Win98+Win XP双系统的话,也只好选择Compatible Mode了。另外,有的主板BIOS有BUG,致使在单个SATA硬盘上安装Windows 98SE系统时不能正确安装SATA硬盘(如华擎P4VT8),只需要升级BIOS版本到最新版就可以解决了。   

  注虽然SATA硬盘本身并没有主从之分,但是如果使用了端口映射的模式,当你想要并行硬盘和串行硬盘共存时,还是得注意硬盘所占的位置不要冲突了,而且启动顺序也需要在BIOS中根据实际情况进行相应调整。   

  1.南桥为Intel ICH5/ICH5R的主板  

  下面以GA8KNXP Ultra为例,简要说一下技嘉主板的BIOS中SATA的设置   

  这款主板的芯片组是i875P,南桥为ICH5R,其SATA部分的设置选项在Main主菜单下的Integrated Peripherals(整合周边设备)里,其设置功能详见下表(只列出了有关SATA硬盘设置的部分)  

  有关启动设备的选项在Advanced BIOS Features(进阶BIOS功能设定)中,详见下表  

  通过上面的两个例子可以看出ICH5/ICH5R南桥的主板,都是通过端口映射和独立SATA通道两种途径来设置识别SATA硬盘的。至于应该选择哪种模式和设置值,请参考上文并根据SATA硬盘和PATA硬盘的数量,安装的操作系统以及哪一个作为系统启动盘等实际情况来自行设定。
一、BIOS设置部分

     1.南桥为ICH5/ICH5R的主板

     2.南桥为VIA的VT8237的主板

  二、SATA硬盘的分区

  三、操作系统的安装

  四、操作系统下驱动安装  

  一、BIOS设置部分   

  由于各家主板的BIOS不尽相同,但是设置原理都是基本一致的,在此只介绍几种比较典型的BIOS设置,相信读者都能够根据自己主板BIOS的实际情况参考本文解决问题。   

  1.南桥为ICH5/ICH5R的主板   

  先以华硕的P4C800为例,这款主板芯片组为i865PE,南桥为ICH5/ICH5R。进到BIOS后,选择Main下的IDE Configuration Menu,在Onboard IDE Operate Mode下面可以选择两种IDE操作模式兼容模式和增强模式(Compatible Mode和Enhanced Mode)。其中兼容模式Compatible Mode,可以理解为把SATA硬盘端口映射到并口IDE通道的相应端口,当你选择这种模式时在下面的IDE Port Settings中会有三个选项   

  Primary PATA+SATA并行IDE硬盘占据IDE0+1的主通道(Primary IDE Channel),串行SATA硬盘占据IDE2+3的从通道(Secondary IDE Channel)。也就是说这时主板上的第二个并行IDE接口对应的端口不可用。   

  Secondary PATA+SATA与上面正相反,此时主板第一个并行IDE接口(Primary PATA)上对应的端口不可用,因为给SATA硬盘占用了。   

  PATA Ports Only屏蔽了串行SATA硬盘接口,只能使用并行接口设备。   

  注前两种模式中,主板上的SATA1接口自动对应IDE通道中的主盘位置,SATA2接口自动对应IDE通道中的从盘位置。  

  当选择模式为增强模式Enhanced Mode时,其下的端口设置的字样变为Enhanced Mode Supports On,其中也有三个选项  

  PATA+SATA并行和串行硬盘并存模式,此时SATA和PATA通道都相互独立互不干扰,理论上4个PATA和2个SATA可同时接6个设备,实际上得根据不同主板而定,有的南桥芯片就只支持4个ATA设备。此时SATA1口硬盘对应Third IDE Master(第三IDE通道主盘),SATA2口硬盘对应Fourth IDE Master(第四IDE通道主盘)。   

  SATA串行硬盘增强模式,此时理论上支持4个串行硬盘,但还得看主板的支持情况(如果是ICH5R芯片组如P4P800,想组RAID模式,则必须要选择此项,并将Configure SATA as RAID项设为Yes,SATA BOOTROM项设为Enable,设置后BIOS自动检测的时候按“Ctrl+I”进行RAID设置)。   

  PATA其实还是一种映射模式,SATA硬盘占据的是第一个IDE通道,SATA1口对应第一个通道的主盘,SATA2口对应第一个通道的从盘。   

  当你使用的是Win98/Win NT/Win0/MSDOS等传统的操作系统时,由于它们只支持4个IDE设备,所以请选择兼容模式Compatible Mode,并根据你的实际硬盘数量和位置选择IDE Port Settings中的对应选项;当你使用的是WinXP/Win3等新型的操作系统时,可以选择增强模式Enhanced Mode来支持更多的设备。当然如果你安装Win98+Win XP双系统的话,也只好选择Compatible Mode了。另外,有的主板BIOS有BUG,致使在单个SATA硬盘上安装Windows 98SE系统时不能正确安装SATA硬盘(如华擎P4VT8),只需要升级BIOS版本到最新版就可以解决了。   

  注虽然SATA硬盘本身并没有主从之分,但是如果使用了端口映射的模式,当你想要并行硬盘和串行硬盘共存时,还是得注意硬盘所占的位置不要冲突了,而且启动顺序也需要在BIOS中根据实际情况进行相应调整。   

  1.南桥为Intel ICH5/ICH5R的主板  

  下面以GA8KNXP Ultra为例,简要说一下技嘉主板的BIOS中SATA的设置   

  这款主板的芯片组是i875P,南桥为ICH5R,其SATA部分的设置选项在Main主菜单下的Integrated Peripherals(整合周边设备)里,其设置功能详见下表(只列出了有关SATA硬盘设置的部分)  

  有关启动设备的选项在Advanced BIOS Features(进阶BIOS功能设定)中,详见下表  

  通过上面的两个例子可以看出ICH5/ICH5R南桥的主板,都是通过端口映射和独立SATA通道两种途径来设置识别SATA硬盘的。至于应该选择哪种模式和设置值,请参考上文并根据SATA硬盘和PATA硬盘的数量,安装的操作系统以及哪一个作为系统启动盘等实际情况来自行设定。




        不要问我哪里人,你不可能来找我。
不要问我有没有男朋友,反正轮不到你。
不要打电话给我,我妈妈会骂死你。
不要给我写信,我以后会寄给你的老婆。
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打造高价性比AMD电脑CPU和主板的挑选












我们真的都需要所谓发烧配置或顶级配置的电脑吗?肯定不是如此,对于多数用户来说,其实一般图门级或主流配置的电脑就能满足需求。当然,在选择时仍需对重点配件多做投资才能更符合自己的需求。在下文中,笔者就先来带你一步步选择组建一台高性价比的AMD平台电脑,相信这对电脑新手是十分有用的。
一、CPU
  在AMD的亲手炮制下Socket462(Socket A)离我们已渐行渐远,目前市场上的Socket A产品已普遍处于缺货状态,纵使您对AMD Socket A产品中的462经典产品“巴顿”或闪龙很感兴趣,但更多的时候只能到二手市场上去买,或干脆购买二手的所谓“新”产品了,当然,由于奇货可居,它们的价格和这些产品新品在世时差别并不大。
  所以对于多数用户而言,不管你愿不愿意,AMD的Socket 754/939的大门都正是“花径不曾缘客扫,蓬门今始为君开”。目前Athlon64 3000+(盒装,939/1.8GHz/FSB 1G/512K)的报价为1元左右,其性能虽然很不错,但对于入门级用户来说,价性比肯定不高。
除此而外,在754产品中Athlon64 2800+(盒装,1.8GHz/FSB 800MHz/512K)报价为840元,虽然其价格已较便宜,但对于754接口产品来说仍然显贵。



  相比而言,目前Sempron64 2500+(盒装,1.4GHz/FSB 800MHz/256KB)和Sempron 2800+(盒装,1.6GHz/FSB 800MHz/256KB)报价530元的性价比颇高(Sempron64 2500+处理器价格本在470490元之间波动,但最近缺货涨了点价)。虽然对于闪龙64来说,提高二级缓存的作用不如提高主频明显,但256KB缓存的Sempron在超频后肯定比128KB缓存的闪龙在应用上有优势,其整体性能相比Athlon64并没明显劣势。

  所以对于多数追求价性比资金有限用户来说,目前500元左右的Sempron64 2500+(盒装,1.4GHz/FSB 800MHz/256KB)和Sempron 2800+(盒装,1.6GHz/FSB 800MHz/256KB)是其装机时的首选(特别是新Sempron的超频性都非常不错,挑个能超300MHz外频的产品就更值了),754闪龙和Athlon64性能差不多,赛扬D也难以是754 Sempron的对手。而754的Athlon64 2800+和939的Athlon64 3000+可做为备选。

二、主板
  我们在挑选CPU时主选了价性比不错的Sempron64,接下来该挑选主板了,挑选低端CPU的配套主板时有个原则,那就是CPU+主板的价格不要超过该品牌CPU的主流型号产品的价格,如AMD主流CPU Athlon64 3000+(盒装,939/1.8GHz/FSB 1G/512K)的报价为1元左右,那在挑选Sempron64的配套主板时其主板的价格最好不要超过600元,这样才能更显出价性比来。否则,你为你的Sempron64挑块8、900元乃至上千元的主板,那在一般情况下就不如直接买Athlon64 3000+加一个低价939主板划算了。总之,在保证基本性能和稳定性、超频性的同时可适当突出一下性价比。
  目前市场上可供选择的Socket 754配套主板主要有VIA K8T800/K8M800、NVIDIA nForce3 250/nForce4 4X/Geforce 6100、ULI M1689、ATI RX480/RS480/RS482、SIS 755/756/760GX等等芯片组的产品,可供选择性还是颇大,但同时也和挑CPU不同,新手在挑主板时常会有眼花缭乱之感。
  在这些主板芯片组的产品中,最便宜的当属采用ULI M1689芯片的产品,这类产品在市场上400元左右就能买到,对于喜欢便宜或资金非常有限的读者来说,其可选用价值还是有的。此外,采用VIA K8T800芯片组的产品在市场上也非常常见,这类主板不仅价格同样便宜,而且可选择余地大,大小品牌厂家的产品皆有,400600元左右就能轻松搞定。
  而对于办公用户或一般应用很少玩主流3D游戏的用户来说,象K8M800、Geforce 6100、RS480等整合主板也是Socket 754处理器的绝佳拍档之一。在这几款常见的Socket 754整合芯片组中,K8M800的整合3D性能是最弱的,其性能只是刚好能跑象CS系列之类的老一代3D游戏,而Geforce 6100、RS480等整合主板在集成显卡性能上有很大加强,其集成的显卡性能已接近R9000/9之类的独立显卡,对于常见的主流3D游戏如CS2等在低分辨率(800*600及以下)下也能较流畅的运行。当然,你要对显示性能期望过高的话(或使用的是LCD显示器的话),还是尽可能的挑选独立显卡为妙,R9550/X300/6A应是您最低的需求。
  新的nForce44X则是NVIDIA nForce4系列的一款低端型号,除了nForce4系列中的硬件防火墙(不过仍然支持软件防火墙)、SATA2(仅支持SATA 1.5Gb/s)和HT总线速度降为800MHz之外,在大多数方面均与其他版本相同,并且更重要的是其还提供了对于PCIE显卡、以及多达4个SATA接口和10个USB 2.0接口的支持,而仅凭这些也足以让其成为现在最为强悍的Socket 754低价平台。
  现在市场上基于该芯片组的主板产品一般都在500700元左右,这样的价格搭配500元左右的64位闪龙,既能打造廉价Socket 754入门级的K8平台又能搭载廉价PCIE显卡平台,因此对于追求主流又不想多投入资金的用户来说,nForce44X是你兼顾PCIE平台的最佳选择。
  但整体来说,在低于600元的主板中支持PCIExpress X16的产品目前仍较少,AGP8X依然是这类主板的主流。对于AGP和PCIE两种接口而言,也不用盲目听信厂家或某些媒体推波助澜的所谓AGP末日说。就目前的情况来看,AGP8X还是能满足目前500至千元档次显卡的性能需求,这类显卡仍可为今后一两年内的主流游戏提供较流畅的3D支持。所以,虽然PCIE可做为首选,但选用AGP8X并不是就落后于时代了。

  当然,为了方便大家选购,下面我们仍然为你推荐几款具备代表性的Socket 754处理器的高价性比配套主板,以便你能快速找到您需要的产品。
1、独立主板芯片组之选

  随着Socket 754接口Sempron处理器的推出改变了整个754平台的命运,目前Socket 754接口Sempron处理器已渐渐替代Socket 462接口产品成为低端AMD平台的主流。

·硕菁SKK8T800DSR

  K8T800SR采用VIA K8T800+VT8237R芯片组,支持AMD Socket 754速龙64/闪龙处理器,800MHz前端总线设计;通过双向16bit/800Mhz的HyperTransport传输技术,做到数据间的高速传输。处理器与北桥之间可获得最高6.4GB/s的总线传输带宽,支持DDR333/400规格内存,VT8237提供了2个SATA接口和最多8个USB2.0接口;支持ATA133/100,Serail ATA、RAID。

  主板提供AGP8X的AGP显卡插槽,有5个PCI插槽,主板做工并没有因价格的低廉而缩减,三相回路供电系统,多颗大容量电容设计。此外主板还板载了6声道ALC655声卡,但这款产品没有提供网络芯片的支持。这是目前用户能在市场上购买到价格最便宜的754平台主板之一。

参考价399元

·双敏UA1689N

  双敏这款754平台主板的型号为UA1689N,产品采用了单芯片设计的Uli M1689芯片组,支持Socket 754接口的Athlon 64/Sempron处理器,支持单通道DDR266/333/400规格内存和AGP8X显卡接口,另外除了普通的PATA之外M1689还提供了两组Serial ATA接口。

  双敏UA1689N采用ATX板型设计,提供了5根PCI、1根AGP8X和2根DIMM内存扩展槽。双敏UA1689N板载了Realtek ALC655和RTL8201CL两颗PHY芯片,通过和芯片组相配合这两颗芯片提供了六声道音效输出和10100M自适应以太网连接的功能。这也是目前用户能在市场上购买到价格最便宜的754平台主板之一。

参考价399元

·翔升K8T800N


  翔升K8T800N采用大板设计,蓝色PCB板设计,整体布局合理,采用的是K8T800+VT8237R芯片组,对754接口的AMD Athlon 64处理器提供了完善的支持,有免跳线超频功能。翔升K8T800N能够支持800MHz Hypertransport和AMD Athlon 64位Socket 754 处理器;集成AD 1888声卡解码器,提供较好的音质效果,支持6声道音效输出。

  翔升K8T800N主板的供电部分采用成熟的三相供电回路设计,选用大量高品质滤波电容,保证系统的稳定性。采用VT8237南桥芯片,提供两个SATA接口,支持RAID 0、1模式。

参考价460元
·升技NF8V2


  升技NF8V2采用NVIDIA nForce 3 250芯片组,支持Socket754全系列AMD64处理器,以及最新的64bit运算能力的Sempron处理器。采用100%日系电容,抗高温、使用寿命更长久。升技NF8V2提供了两条184pin DIMM插槽,最大支持2GB DDR400内存。1根AGP8X/4X、5根PCI以及2个SATA 150接口可以满足多数用户的需求。

  在和超频密切相关的供电设计方面,NF8V2采用三相、每相三颗MOS管芯片的设计,也可以有效降低供电部分的温度。主板通过RTL8201芯片提供对百兆网络的支持,而ALC658芯片为主板提供了6声道音频输出能力。这款主板较适合学生和网吧用户搭建经济高效的64位平台。

参考价499元

·盈通AN44X


  此款雪狐AN44x是一款纯正的PCIE总线主板,提供PCIE x16接口。它选用了来自NVIDIA的nForce44x单芯片构成主板核心逻辑,支持AMD Socket754全系列处理器,以及800MHz的HyperTransport CPU总线,提供了2条DDR400标准内存插槽。除此之外,盈通还为nForce44x核心逻辑添加了AGP8X接口。目前仍处于AGP和PCIE过度时期,许多用户刚买不久的AGP显卡面临升级被淘汰的厄运,但这款雪狐AN44x提供一个AGP接口,可完美兼容AGP显卡。

  对于暂时不愿更换AGP显卡的用户,这款PCIE主板考虑更加周到。支持2组IDE接口,板载4个SATA串行硬盘接口,能提供RAID 0、1、0+1高规格阵列模式。扩展接口除有3条PCI接口,还提供个PCIE 1x接口,最多10个高速USB2.0接口。同时,还提供100M网络接口和6声道环绕音频接口。雪狐AN44x采用4M可擦写Flash的Award BIOS系统,除提供常规系统配置选项。更着重提供安全与超频功能,借助IO芯片的温度监测能力,这款主板拥有处理器热量缩减、过热关机、温控风扇等保护功能。非常值得主流用户选用。

参考价499元

·七彩虹C.NF4X


  七彩虹C.NF4XVer1.4是七彩虹专门针对E6核心闪龙推出的一款超频主板,它采用了A3版本最新NVIDIA nForce4 4X MCP,在高HT下非常稳定,主板支持AMD全系列754处理器,提供了两条DDR内存插槽,最大支持2GB的DDR400内存,供了一颗磁悬浮散热风扇。主板提供了1条PCIExpress X16显卡插槽,2条PCIExpress X1插槽,3条PCI插槽,扩展性良好。

  主板CPU供电部分采用3相供电,搭配红宝石Rubycon MBZ系列电容,低阻抗,耐高压,并采用了Intersil推出的ISL6566三相PWM精准控制芯片可以给CPU提供精确的数字电压。集成了七彩虹开发的C.M.Bios系统和PC Health Watch Bios系统,Bios最高支持450MHz FSB,并能提供逐兆超频,CPU和内存电压,PCIE总线频率,以及内存参数和频率的调节。非常值得主流用户选用。

参考价499元
2、整合之选

  对于办公用户或资金紧张的工薪、学生用户来说,先选用一款价格便宜的整合主板先用着,待以后需要或资金充足时再升级显卡也是一种明智的选择。

·隽星MBK8M800ML


  隽星“MBK8M800ML”采用VIA K8M800芯片组,标准的MATX小板设计,可以支持Sokcet 754架构的闪龙和Athlon 64处理器,提供全速800MHz的双行16位HyperTransport总线。集成了VIA的S3 UniChrome Pro图形处理芯片,在视频方面增加了一些新的功能,比如集成了MPEG2硬件加速功能,2个扫描管线,具有MHz的速度,128位2D/3D引擎搭。

  虽然集成了显卡功能,仍提供了一个AGP 4X/8X的显卡插槽,这样可以方便大家日后的升级,提供2个PCI接口。搭配了VT8237R南桥,支持相应模式的SATA RAID功能。两条DDR DIMM内存插槽,最高可以支持2GB的DDR400内存。主板还2个ATA133/100并行硬盘接口、2个SATA接口,提供多达8个USB2.0接口。内建6声道声卡,并集成10/100M网卡。这款便宜的整合产品比较适合于学生用户选用。

参考价399元

·精英K8M800M2


  K8M800M2采用紫色的PCB小板设计,3个PCI插槽及1个CNR插槽、2个SATA接口和2个USB2.0接口,秉承了精英的一贯的风格。K8M800M2采用了VIA K8M800+VT8237R的芯片组。支持AMD K8 Athlon 64位处理器并支持目前性价比极高的Sempron处理器,支持Socket 754平台处理器,支持800/533MHz前端总线。

  集成高性能UniChrome Pro IGP显示核心的VIA S3 Pro显卡,除了整合显示核心之外,K8M800M2还有一个独立的AGP 8X显卡插槽,让您在有需要的时候可以升级您的显卡。板载2条DDR DIMM,支持DDR400内存。支持RAID0、1、0+1等多种硬盘阵列。板载Realtek ALC655 6声道声卡和100Mbps网卡。供电部分采用成熟的三相电源回路设计。这款主板对于那些不是热衷于大型3D游戏的办公用户来说是一个不错的选择。

参考价449元

·磐正EP8HMMI


  磐正EP8HMMI主板是一款整合型的主板,采用VIA的K8M800+VT8237芯片组设计,支持1600MHz的系统总线,支持Sokcet 754架构的AMD Athlon 64处理器。支持DDR400的内存,支持2个DIMM插槽。K8M800北桥核心使用全新的S3 Graphics UniChrome Pro IGP,在视频方面集成的MPEG2硬件加速功能,可完整流畅地播放数字媒体和双重像素管线,128位2D/3D引擎,可共享64/128位DDR内存。

  另外,考虑到日后升级的用户,主板还拥有一个外部AGP 8X接口,用户可根据自己的需要选择升级显卡。而南桥方面,该款主板搭配的VT8237的改良版8237R南桥,该款南桥可以提供SerialATA/RAID、USB2.0和IEEE 1394等功能。主板上搭载了6声道VT6103L音频解码芯片和百兆网络接口。加上三年的质保服务,比较适合银子不多的经济型用户选择。

参考价488元
·七彩虹C.MK8AS754


  七彩虹C.MK8AS754采用ATi新Xpress芯片组,主板集成X300级别的显示核心,完全支持DirectX9.0标准和OpenGL 2.0标准,核心工作频率达到Mhz,具有两条渲染管线和一个顶点单元,能够在低分辨率下轻松应付目前的主流游戏,并且具备HDTV解码功能和SVideo高清输出。主板同时还提供了六声道音频系统和网卡,以及1条PCIExpress X16显卡插槽,可方便用户日后升级高性能显卡。

  这款主板目前市场参考价格为599元,与选购一块PCIE主板+X300显示卡相比,其大约可节省300元左右。较适合于有一定3D需要的学生或家庭用户选用。

参考价599元

·华擎K8NF4GSATA2


  华擎K8NF4GSATA2主板采用nVIDIA GeForce 6100+nForce410 MCP芯片组设计,主板支持AMD Socket754接口的64位的Athlon64以及64位/32位的Sempron处理器,支持1GHz的前端总线。不仅如此,该主板还支持AMD专有的Cool‘n’Quiet技术,以及HyperTransport技术。图形核心方面,华擎K8NF4GSATA2主板整合了NV44图形芯片,该芯片支持DX9.0和PS 3.0,最大可设定128MB的显存。

  作为流行的高速图形芯片,NV44的显示核心与GeForce 6TC等效,因此,华擎K8NF4GSATA2不但是带显卡的AMD K8主板,更是图形性能强劲的高性能解决方案。不仅如此,主板还支持PCIE X16显卡,支持7.1声卡的音效。具备2个SATAII接口和RAID0、1,JBOD的支持,还具备2个ATA133的IDE接口。较适合于有一定3D需要的学生或家庭用户选用。

参考价595元




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不要问我有没有男朋友,反正轮不到你。
不要打电话给我,我妈妈会骂死你。
不要给我写信,我以后会寄给你的老婆。
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是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。而另一个方面,以nVIDIA公司的GEFORCE256为代表的新一带的图形芯片对CPU的依赖程度已经不是那样的高了,于是有了GPU,也就是专门的图形处理器的意思。

显示芯片
是显示卡的"心脏",也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为"软加速"。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓?quot;硬件加速"功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。

显示内存
与主板上的内存功能一样,显存也是用于存放数据的,只不过它存放的是显示芯片处理后的数据。显存越大,显示卡支持的最大分辨率越大,3D应用时的贴图精度就越高,带3D加速功能的显示卡则要求用更多的显存来存放ZBuffer数据或材质数据等。显存可以分为同步和非步显存,相比较而言,同步显存对图形的优化效果比较好,同步显存可分为SDRAM,SGRAM,MDRAM。
SDRAM它与系统总线同步工作,避免了在系统总线对异步DRAM进行操作时同步所需的额外等待,可加快数据的传输速度。
SGRAM是以SDRAM为基础发展起来的,SGRAM的效果比SDRAMR的效果要好,它支持写掩码和块写。写掩码能够减少或消除对内存的读修改写的操作;块写有利于前景或背景的填充。SGRAM大大地加快了显存与总线之间的数据交换速度。
MDRAM可划分为多个独立的有效区段,减少了每个进程在进行显示刷新、视频输出或图形加速时的损耗。
非同步显存有RDRAM,EDO DRAM,VRAM,WRAM。
RDRAM主要适用于特别高速的突发性操作,访问频率高达500MHz,而传统内存只能以50MHz或75MHz进行访问。RDRAM的16Bit带宽可达 1.6Gbps(EDO的极限带宽是533Mbps),32 Bit带宽更是高达4 Gbps。
EDO DRAM(扩展数据输出DRAM)对DRAM的访问模式进行一些改进,可以缩短内存有效访问的。
VRAM(视频RAM),这是专门用于优化图形的双端口存储器(可同时与RAMDAC以及CPU进行数据交换),能有效地防止在访问其他类型的内存时发生的冲突。
WRAM(增强型VRRAM),性能比VRAM提高20%,可加速常用的如传输和模式填充等视频功能,只有曾氏的ET6000和ET610两款芯片用的是WRAM。
RAMDAC(数-模转换器)它的作用是将显存中的数字信号转换为显示器能够显示出来的模拟信号。RAMDAC的转换速率以MHz表示,它决定了刷新频率的高低(与显示器的"带宽"意义近似)。其工作速度越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量越好.该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。如果要在1024×768的分辨率下达到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×1.344(折算系数)÷106≈90MHz

BIOS(VGA BIOS)
主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂等信息。打开计算机时,通过显示BIOS内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS是固化在ROM中的,不可以修改,而现在的多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的"快闪BIOS"(Flash-BIOS),可以通过专用的程序进行改写或升级。你可别小看这一功能,很多显示卡就是通过不断推出升级的驱动程序来修改原程序中的错误、适应新的规范来提升显示卡的性能的。对用户而言,用软件提升性能的做法深得人心。

VGA功能插针
是显卡与外部视频设备交换数据的通道,通常用于扩展显卡的视频功能(例如连接DVD硬解压卡等),一般并不常用。

VGA插座
电脑所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的VGA插座就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号,也就是显卡与显示器相连的输出接口,通常是15针CRT显示器接口。不过有些显示卡加上了用于接液晶显示器LCD的输出接口,用于接电视的视频输出,S端子输出接口等插座。

总线接口
显示卡需要与主板进行数据交换才能正常工作,所以就必须有与之对应的总线接口。常见的有AGP接口和PCI接口两种。通常所说的AGP是Intel的标准主要特征是可以调用主内存作为显存,以达到降低成本的目的,不过没有真正的显存性能好。AGP技术又分为AGP 4x,AGP 2x和AGP 1x等不同的标准。AGP 4x,2x技术才支持显示卡调用系统主内存作显存;至于AGP 1x嘛,只有采用独立的接口,不占PCI带宽这个好处啦。
AGP(Accelerated GraphicsPort)AGP加速图形端口是在1997年的秋季,Intel为应付PC处理3D图形中潜在的数据流瓶颈而提出了AGP解决方案。当时三维图形技术发展正值方兴未艾之时,快速更新换代的图形处理器开始越来越多地需要多边形和纹理数据来填饱它,然而问题是数据的流量最终受制于PCI总线的上限。那时的PCI显卡被强迫同系统内其它PCI设备比如SCSI卡、网卡等等一道分享133Mbps的带宽。而AGP总线的出现一下子解决了所有问题,它提供一个独占通道的方式来同系统芯片组打交道,完全脱离了33MHz PCI总线的束缚。

刷新频率
是指图像在屏幕上更新的速度,也即屏幕上的图像每秒种出现的次数,它的单位是赫兹(Hz)。刷新频率越高,屏幕上图像闪烁感就越小,稳定性也就越高,换言之对视力的保护也越好。一般时人的眼睛、不容易察觉75Hz以上刷新频率带来的闪烁感,因此最好能将您显示卡刷新频率调到75Hz以上。要注意的是,并不是所有的显示卡都能够在最大分辨率下达到75Hz以上的刷新频率(这个性能取决于显示卡上RAMDAC的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能完美地达到您的要求。

分辨率
由显卡输出到显示器的可视信号,是由一系列的点构成的。分辨率就是指显示卡所能在显示器上描绘的点的数最,通常以"横向点数×纵向点数"表示。由于显示器呈长方形,所以一般来说水平点数大于垂直点数。例如"1024×768",就表示在显示器上横向有1024个点,纵向有768个点,这是图形工作者最注重的性能。

色深
是指在某一分辨率下,每一个像点可以有多少种色彩来描述,它的单位是"bit"(位)。具体地说,8位的色深是将所有颜色分为256(28)种,那么,每一个像点就可以取这256种颜色中的一种来描述。当然,把所有颜色简单地分为256种实在太少了点,因此,人们就定义了一个"增强色"的概念来描述色深,它是指16位(216=65536色,即通常所说的"64K色")及16位以上的色深。在此基础上,还定义了真彩24位和32位色等。色深的位数超高,所能同屏显示的颜色就越多,相应的屏幕上所显示的图像质量就越好,由于色深增加导致了显卡所要处理的数据量剧增,会引起显示速度或是屏幕刷新频率的降低。


像素填充率
即每秒钟显示芯片/卡能在显示器上画出的点的数量。


多边形生成率
即3D芯片/卡每秒能画出多少骨架(三角形)。由于3D贴图,效果渲染都需要在这些骨架上进行。所以多边形生成率越高,3D芯片/卡能提供的画面越细腻。不过,这些多边形在由3D卡处理前是必须通过CPU进行计算,然后再传给3D卡的。这样只有几何浮点处理能力够强的CPU才可能及时完成计算并将这些数据传回给3D卡。要是CPU速度慢一点就会影响到3D画面的速度。换句话说,3D芯片/卡的多边形生成率越高,3D芯片/卡的3D处理能力就越强,但对CPU的3D计算要求也越高。所以我们才会看到新一代的高档3D芯片/卡的性能表现都强烈依赖于CPU的等级。

像素片(Pixel Tapestry Architecture)
"或PTA,像素织画体系"ATI Radeon256图像处理技术,独特的单管线3纹理像素点渲染技术使"像素片"充分地发挥。"像素片"贴图,可以更准确地生成光和四周物体的镜像画面;以及制造各种光源产生的动态影子,更好地展现液体,云和雾的真实性?quot;像素片"技术可应用于"3D纹理","环境贴图"和"缓冲优先"("Priority Mpix(Megapixels)代表"百万像素"表述显卡性能时,经常都会用到这个词每秒生成多少百万个像素等等。然而,这种衡量对显卡往往是不公平的,因为某些类型的像素需要花较长的来渲染,比如经多重纹理贴图的像素。因此,在我们说到Mpix的时候,通常应指单一纹理贴图的像素(这样能得到最高的数字)。

3DNow!
AMD公司在其产品AMD 2中采用的一项专利技术。其主要特点是具有一组全新的单精度浮点指令,可加速物理和几何运算能力,疏通3D图形处理的瓶颈,使CPU在速度上接近3D图形加速卡,大幅度提高3D图形的运算速度和图形质量。目前已有Direct X、OpenGL、Glide等3D API支持3DNow!。

3D API(3D应用程序接口)
API是Application Programming Interface的缩写,中文意思是应用程序设计接口。对于编写支持各种硬件设备或操作系统的程序而言,API 是许多程序的大集合。一个3DAPI能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,API就会自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。目前几种主流的3D API有DirectX、OpenGL、Glide、Heidi等

Direct 3D
由微软公司所制定的3D规格界面,与Windows 95 和Windows NT操作系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度,而且目前基本上是免费使用的。

OpenGL
由专业3D绘图工作站龙头老大SGI公司所发展的开放式3D规格界面,发展成熟且稳定,已受到几家游戏公司特别支持。程序员可用这个接口程序来直接访问图形处理的硬件设备,产生高品质的3D效果。它除了提供许多图形运算功能外,也提供了不少图形处理功能。由于OpenGL起步较早,一直用于高档图形工作站,其3D图形功能很强,超过Direct X许多,可最大限度地发挥3D芯片的巨大潜力。因此微软公司接受许多游戏开发公司和图形软件开发公司的要求在 Window98中同时支持Direct X和OpenGL。


Glide
由Voodoo的制造公司3DFX所发展出的3D规格界面,由于不考虑兼容性,其工作效率远比OpenGL和Direct 3D高,所以Glide是各3D游戏开发商优先选用的3D API。由于它只能适用于Voodoo身上,使得许多精美的3D游戏在刚推出时,只支持3Dfx公司的VOODOO系列3D加速卡,而其它类型的3D加速卡则要等待其生产厂商提供该游戏的补丁程序。

Heidi
是一个由Autodesk公司提出来的规格。起着协调动作的重要角色,就图形处理工作的管理方面,如算图、着色、复制等作业,以及内部的信息传输,Heidi 提供给应用软件一种动态化组织架构的管理方式。目前,采用Heidi系统的应用程序包括3D Studio MAX动画制作程序、Autodesk公司为 AutoCAD R13开发的WHIP加速驱动程序。

Antialiasing(边缘柔化或抗锯齿)
由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAntiAliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行24次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。




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  相信不少朋友都曾拥有一块帝盟S90声卡——这绝对是一款经典的声卡。不过自从VIA 694X主板火爆市场之后,S90就只能退出江湖了,这以后S90和VIA 694X系列芯片组存在兼容的问题就尽人皆知了。笔者的这块S90声卡也是自从去年更换主板之后就始终处于“待岗”状态的,因为如果使用它,一旦进入任何大型3D游戏就立刻死机。为了迁就游戏,只得将就那块AC’97了。可是即使将驱动升级至最新的ComboAudio_alu311c,音质仍然很差。尤其是笔者最近需要听的托福听力MP3,根本无法辨别。这使得笔者痛下决心重新请出那块S90。历尽艰辛遍访名医,终于让这块S90起死回生。听着熟悉的A3D音效再次萦绕耳边,笔者不禁想起国内众多仍然为此问题所困的朋友,所以不敢独享,立即把这点心得写出来,希望能对大家有所帮助。
  第一步彻底屏蔽板载声卡
  许多板载声卡都具有硬件跳线,大家可参照主板说明书关闭,或者在BIOS里进行屏蔽。一般BIOS里面有两处跟声卡相关的设置,一处是Chipset Features Setup里的OnchipSound选项,另一处是Integrated Peripherals里的OnBoard Legacy Audio,将两处均设为Disabled。此外借鉴一些前辈的经验,笔者把USB Keyboard、On ChipMODEM等没有实际用处的功能也全部屏蔽,从而最大限度地避免冲突可能(还可以考虑屏蔽一些用不着的COM口和USB端口)。
  第二步安装声卡的学问
  一般来讲,S90如果安装在第一个PCI插槽最容易产生问题,从我收集的资料看,最佳选择是把S90安装在距离AGP插槽的第三个PCI插槽中。大家可不要小看这一点啊。为稳妥起见,CD音频线也可以先不安装。
  第三步特别注意声卡驱动
  重新启动计算机后,系统会自动提示安装新硬件,也就是S90的驱动。特别注意这个驱动绝对不能安装帝盟1999年1月或者其他版本的驱动,否则非常容易死机,应该安装傲锐公司为AU8820声音芯片制作的公版驱动程序。我用的是名为W9X1189_FULL.EXE(http//212.76.48.153/DRIVERS/SOUND/diamond/vortex/8820/ win9x/,要解压缩)的驱动程序,指定该驱动解压缩的目录即可安装。
  第四步A3D驱动也要升级
  不知道这一步是否必要,但笔者确实是这样做了,最后也解决了问题。A3D驱动程序有个专门的升级程序,虽然不一定就有助于解决该声音芯片与主板芯片之间的矛盾,但也可以碰碰运气。我找到的这款A3D驱动升级程序的名称是A3DDRIVERS312.EXE(http//www.mydrivers.conx/dirl6/d6405.btm)。这里还要说明一下,第三步和第四步之间的先后顺序可以颠倒。
  第五步安装VIA新驱动
  威盛已经把这个版本的驱动取名为HYPERION了,应当是一个可以信赖的版本,推荐大家升级。驱动的名称是VIAHYPERION4IN1445V.EXE(http//www.mydrivers.com/dir63/d25583.htm)。切记,安装以后一定要重新启动计算机。重启后系统还会自动安装几个包括和PCI驱动有关的重要驱动。有的技术资料提出不安装该驱动包里的VIA PCI IRQ MiniportDriver程序会有帮助,但这一点笔者没有试验成功。
  第六步安装VIA PCI周期调节补丁
  这一步非常重要,有不少朋友指出,S90与VIA的冲突在于对PCI优先权的设置不同,所以解决此问题必须安装此补丁并修改寄存器。不过修改寄存器实在太复杂而且需要专门的工具,笔者没有尝试,有兴趣的朋友可以试试。笔者选择安装的补丁程序名为vlatency_v020_beta4_057301.zip(http//www.mydrivers.com/dir56/d22620.htm)。同时提醒大家不要安装早期版本的PCI补丁,否则可能导致非常频繁的死机,如果安装出错可以进入安全模式卸载。
  第七步禁用不必要的内存驻留程序
  这是一个可选步骤。笔者个人认为,一些杀毒软件的常驻内存检测程序往往会导致很多问题,比如使系统速度变慢等等,所以笔者禁用了所有不必要的常驻内存程序,包括杀毒软件,只留下小喇叭和输入法的图标就可以了。
  安装好以后,笔者进行了长的测试。以往必定死机的大型3D游戏如“极品飞车5”、“FIFA”等运行如飞,以前在S90下死过机的其他游戏如“足球经理”以及一些RPG游戏运行也完全正常,看来S90声卡与威盛部分芯片组之间也并不存在什么不可调和的矛盾。顺便说一下,安装S90还使一些在主板自带声卡下无法发音的DOS游戏焕发了青春,这下留恋DOS游戏的朋友可有福了。




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四盏照明灯带你走出注册表误区
误区1.普通用户不应该修改注册表
微软对于注册表的态度一直有些隐瞒,甚至在帮助文件中都写道“尽管可以用注册表编辑器查看和修改注册表,但通常不比这样做,因为更改不正确可能会损坏系统。”微软希望所有的系统设置都能够在其设计的系统管理工具中进行,而不是修改注册表,正因为微软自身都对用户修改注册表抱不置可否的态度,所以大多数用户,始终对注册表有一种敬畏心理。
照明灯实际只要掌握了注册表的基本知识和“注册表编辑器”使用方法,
就能进行修改。尽管微软提供的资料不多,但从Google上搜索相关的关键字(如“修改注册表+去掉快捷方式小箭头”)就能找到相应的注册表位置。
误区2.注册表=注册表编辑器
这可能是最让混淆的概念了,很多人都认为“注册表”和“注册表编辑器”(见图1)是一种东西。
菜鸟A“什么是Windows注册表呢?”
菜鸟B“这个我知道,不就是regedit.exe吗?依次点击“开始-运行”,输入regedit.exe打开的就是注册表啦!”
菜鸟A“哦,原来是这样。不过用regedt32.exe不是也能改注册表吗?难道有2个注册表?”
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照明灯注册表是一个保存系统、软件设置数据的数据库,而“注册表编辑器”只是对于整个系统的读取/修改工具。这种概念的错误就好比你将记录营业额的Excel表格于打开此表格的Excel软件都称作“营业额表格”。在Windows 9X/0中,regedit.exe和regedt32.exe是两个程序,其中的regedt32.exe无法进行REG文件的导入,也无法在DOS(16位状态)下运行;而在Windows XP中,使用regedit.exe和regedt32.exe打开的其实是同一程序,regedt32.exe的功能只不过是调用regedit.exe。
误区3.系统的永动机----无限提升系统性能
刚才说道在注册表中存放了系统的软硬件设置数据,也就是说,只要修改得当,能在一定程度提升系统性能,有些朋友刚学会修改注册表,就以为修改注册表可以无限的提升系统性能,并且因此频繁修改注册表。
照明灯适当的修改注册表可以提升系统性能,但这种提升是以硬件为基础的,只有当操作系统本身的设置相对硬件系统来说比较保守时,我们才有可能通过修改相关设置来发掘硬件本身潜能,试系统得到优化。但如果硬件本身就不怎么样,通过修改注册表来提升系统性能便只能成为一种奢望。如果真能这样大家就不必掏银子升级旧机器了,只需改改注册表就行了。
误区4.舍近求远
先来看一个例子在Windows XP中,默认启动的“分组相似任务栏按钮”功能可以使原来日益拥挤的任务栏变的宽敞起来,可是用惯了Windows 98/0的用户可能会觉得不习惯,想要禁用这个功能,有些朋友就会自然的想到寻找注册表中的修改位置,最后好不容易遭到了注册表中禁用此功能的方法打开“注册表编辑器”,找到HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced,将其下的“TaskbarGlomming”键值改为0来达到目的。其实系统本身已经提供了相应的设置方法,只需要右键单击任务栏空白处,并选择“属性”,然后在“任务栏属性”窗口中去除“分组相似任务栏按钮”的勾选即可。(见图2)。
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照明灯从这个例子就可以看出,其实在注册表中的绝大多数选项,Windows本身就提供了直观的修改方法。如果同样能达到目的的,又何必舍近求远呢?很多网站提供的技巧中都包含此类“伪技巧”。有一个简单的识别方法在网上搜索到了注册表的修改位置后,打开“注册表编辑器”检查这个注册表位置中对应的选项键值是否存在,如果不存在需要新建则多数是真的,而如果已经存在了,则很有可能在系统中已经提供了相应的设置功能。
三个疑问让你认清注册表的真面目
1.为什么一定要使用注册表
或许你会问,注册表既复杂,修改不当又容易引发系统故障,而DOS或早期的Windows没有注册表却也能正常工作,那么现在的Windows一定需要注册表呢?
DOS是一个纯命令操作平台,没有图形界面,一切输入均通过命令的方式来解决。要打开文本文件1.txt需要输入“edit 1.txt”命令才行,也就是说“要打开什么文件”,“用什么程序打开此文件”这些问题都必须由你来告诉计算机。而现在的Windows系统中,要打开1.txt的属性只需在“资源管理器”双击此文件即可,你只要指定要打开的文件,计算机就会根据你要打开的文件类型自动选择合适的应用程序进行操作,这种智能的打开方法就是由注册表中保存的“文件关联”数据(出了“文件关联”外,注册表还存放了其他很多重要的设置数据)。这种发展是由计算机的复杂性决定,在DOS时代可能无需这种机制,但如果现在Windows没有“文件关联”(见图3),那成千上万种文件类型一定会让你看眼花。
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2.注册表的“妈妈”是谁
Windows设计之初,并没有采用注册表这种方式来存放软硬件配置信息,而是使用了两个扩展名为INI的文件(system.ini和win.ini)。对于INI文件大家应该很熟悉了,很多“绿色软件”都声称其不在注册表中写入任何数据,但大多会在其安装目录下留下一个或几个INI文件。既然当初使用的是INI,为什么后来又改成注册表了呢?这是因为INI文件有一个致命的弱点就是大小不能超过64KB,随着软硬件功能的日益进步,其所需的配置数据体积也在不断膨胀,INI文件早已无法满足这种数据量的要求了。另外INI其实是依据某种定义规范的文本文件(见图4),编辑过程极易出错并由此导致系统故障,为了克服这些问题,在Windows 95及其后的版本中,Window系统都无一例外的采用了注册表机制,并将原来由多个INI组成的软硬件配置信息统一到了一起,形成一个数据库,那就是注册表。
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3.注册表的家在哪里
既然注册表是一个数据库,那么这个数据库文件在那里呢?其实,难怪不少刚接触电脑的朋友误以为regedit.exe就是注册表,这是由于对注册表数据库的组成不清楚而造成的。Windows 98注册表的数据文件主要由System.dat和User.dat这两个文件组成,并保存在C\Windows目录下,其中System.dat存储的是系统和硬件相关的配置,而User.dat则保存软件配置和用户配置,Windows 0/XP注册表的数据文件主要存储在%Windir%\System32\config目录中的Default,Sam,Security,System,software和Userdiff等6个文件中,除此之外,还有部据保存在用户的配置文件目录中,比如Window 0/XP中的Administrator的部分注册表数据就保存在C\Documents and Settings\Administrator目录的Ntuser.dat文件中,所以只需要Administrator登陆系统后其目录下的NTUSER.DAT就不能被,因为它已经被加载到注册表中了。
两个知识点理清错综复杂的注册表脉络
1.查查注册表元素的身份证
运行regedit.exe打开“注册表编辑器”,就能在其左侧看到注册表的分支结构,其中以文件夹方式表示的称为“键”,而在选中一个键后在窗口右侧显示的则称为“项”。在网上搜索到的修改教程中经常会提到“根键”,“主键”,“子键”,“键值项”,是什么意思呢?(见图5)
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①根键(Root Key)是指在注册表编辑器左侧以“HKEY”作为名称前缀的位置,因其位于注册表最项层被称为根键,如Windows XP的注册表中包括五大根键,分别为HKEY_CLASSES_ROOT,HKEY_CURRENT_USER,HKEY_LOCAL_MACHINE,HKEY_USERS和HKEY_CURRENT_CONFIG。这些根键都可所写的,譬如HKEY_CLASSES_ROOT就可以简写为HKCR,其它的则以此类推。
②主键(Main Key)是指根键下面于根键最近的键,主键通常包括一个或多个子键或键值,如图中HKEY_LOCAL_MACHINE包括5个主键。
③子键(Sub Key)的位置是相对的,并不固定。某个键下面包含的另一个键则称它为前者的子键。但主键则不能称为根键的子键,这种以相对位置关系来命名的方式不能用于根键和主键。
④键值项(Value entry)是指显示在“注册表编辑器”右侧的项目,每个键值项包括名称,类型和数据三部分。键值项的名称可以由任意字符,数字,代表符和空格组成,但不能使用反斜杠。不同键值,主键和子键的键值项可以同名,但同一键中的键值项不能同名。键值项所定义的内容即为该键值项的值(即“键值”),其中最多能存放64KB的数据。值的数据类型可以是字符串,二进制值,DWORD(双字节)值等。
小提示上面的描述方法较为规范,平时我们还习惯将“子键”称为“分支”,而将“键值项”简称为“项”,这些称谓没有本质区别,只是叫法习惯不同罢了。
2.真正的根键只有两个
Windows 98的注册表有6个键值,而Windows 0/XP/3系统的根键数则是5个,但这些根键中只有HKEY_LOCAL_MACHINE和HKEY_USERS是真正的注册表键,其它几个键值都是从这两个根键的某个分支映射出来的,相对于这两个根键深层分支的一个快捷方式或者别名,主要是为了方便用户操作。
⑴HKEY_LOCAL_MACHINE
这个根键存储的是安装在当前计算机上的硬件和软件配置信息,比如硬件设备的驱动程序,特定软件设置和Windows系统安装配置等数据。这些信息对当前系统中的所有用户均保持一致。这个根键下面还有5个重要的主键,其中Software和System最为关键,平时对系统进行相关调整大多集中在这两个键上。
①Software子键保存于这台电脑中安装的应用程序和相关的设置,许多应用程序都使用该键值保存特定设置。关于Windows的许多设置都存在于HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion中。
②System子键在这里精确的确定了Windows所装载的设备驱动程序和服务,以及当Windows启动时所使用的各种参数(如在网络上的计算机名称和当前硬件配置恩见)。
⑵HKEY_USERS
HKEY_USERS包含有电脑特定用户的配置数据,Windows在此根键下的一个子键中为登陆该电脑的每个用户存储配置数据。如果电脑只有一个用户使用,那么所看到的就是单独一个子键,称为“.DEFAULT”
而HKEY_USERS\S1521107808153312026606291343024091500(不同的电脑不一样)则是当前登陆用户的配置数据,其中S1521107808153312026606291343024091500就是这个目前登陆用户的SID,每一个网络上的用户都被域用户管理器分配了一个SID,每个SID是唯一的,所以它依赖于登陆用户,其分支数据是从用户配置文件的Ntuser.dat文件调出的。
⑶改头换面我也认识你
前文提到只有HKEY_LOCAL_MACHINE和HKEY_USERS是才真正的注册表键。也就是说如果更改了其它别名分支中的某个键或键值,那么在HKEY_LOCAL_MACHINE和HKEY_USERS也会做出相应更改,通常我们还可将它们称为“别名”,下面是这些别名的实际位置
①HKEY_CLASSES_ROOT--HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes的别名。包含有文件类型和程序之间的关联。
②HKEY_CURRENT_USER--HKEY_USERS一个分支别名,该分支包含有当前登陆用户的配置数据,如果是单一用户HKEY_CURRENT_USER则指向HKEY_USERS\.DEFAULT
③HKEY_CURRENT_CONFIG
--HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Hardware
Profiles\Current的别名,其中ControlSet001还有可能是ControlSet000,ControlSet002等,它包含当前的硬件配置。
附表1
HKEY_USERS部分重要分支说明
.DEFAULT\AppEvents ------- 列出了事件相应,描述和各种系统功能的声音
.DEFAULT\Console ------- 保存了MS-DOS窗口的选项,布局,荧屏颜色和字体设置
.DEFAULT\Control Panle ------- 所有在控制面板里配置设置的信息全保存在这个键和它的子键中
.DEFAULT\Environment ------- 保存了环境变量设置,特定的临时文件位置
.DEFAULT\Keyboard Layout ------ 保存的是键盘布局设置,其中默认设置是美国传统键盘布局
.DEFAULT\Software ------保存软件的安装设置,缺省用户只有微软生产的软件的设置
SID\Network ------ 所有连接到其他系统的映射配置
SID\Printers ------ 所有安装,共享和连接的打印机配置
SID\Sofeware ------单独的用户扩展,基于为用户或者被用户安装的其他软件。
附表2
HKEY_CLASSES_ROOT
配置单元包含的子项,列出了当前已计算机上注册的所有COM服务器和与应用程序相关的所有文件扩展名。
HKEY_CURRENT_USER
保存着当前登陆到由这个注册表服务的计算机机上的用户配置文件,其中子项包含环境变量,个人程序组,桌面设置,网络连接,打印机和应用程序首选项
HKEY_LOCAL_MACHINE
保存操作习用及硬件相关信息的配置单元,是一个公共配置信息,与具体用户无关
HKEY_USERS
包含的子项,含有当前计算机上所有的用户配置文件
HKEY_CURRENT_CONFIG
包含的子项,列出了计算机当前会话的所有硬件配置信息
HKEY_DYN_DATE
包含系统硬件的当前状态,也包含了那些需要更新和检索的数据,此键只存在于Windows 98/ME 系统中。




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  一般来说,硬盘的故障可以分为纯硬件故障和软件故障。相对来说,软件引起的硬件故障比较复杂,因为硬盘牵涉到系统软件和应用软件,但是解决的方式有时候却比较简单,比如主引导扇区被非法修改导致系统无法启动、非正常关机后引起的逻辑坏道等,一般通过重新分区格式化即可解决。而纯硬件的故障就比较棘手——硬件故障又可以分为系统引起的,例如主板的IDE接口松动、与其他硬件设备不兼容、电源不稳定等等,而另一个就是硬盘本身的故障了,当然我们可以通过眼睛观察一下电路板是否有芯片被烧毁,用耳朵仔细听听启动时是否有异常响声等方式来判断。硬盘故障包括了磁头损坏、电路板问题、芯片信息丢失、马达不转等,最直观的现象就是进入主板BIOS设置后,无法识别硬盘。
  根据电脑开机后的出错提示也是可以确定硬盘故障大致类型的。比如开机后屏幕显示“Device error”,然后又显示“Non-System disk or disk error,Replace and strike any key when ready”,提示硬盘不能启动,用软盘启动后,在A>后键入C,屏幕显示“Invalid drive specification”,系统不认硬盘,一般是CMOS中的硬盘设置参数丢失或硬盘类型设置错误造成的。开机后屏幕显示“Invalid partition table”,硬盘不能启动,若从软盘启动则认C盘,一般是由于硬盘主引导记录中的分区表有错误而造成的。屏幕显示“Error Loding Operating System”或者“Missing Operating System”表明硬盘的主引导记录被破坏,或者分区的结束标志遭到破坏,还有可能是由于CMOS重硬盘参数设置错误引起的,造成这种现象的原因有CMOS参数被改动;硬盘下的系统文件IO.SYS和MSDOS.SYS遭到破坏;硬盘DOS引导记录(BOOT)遭到严重破坏,或者DOS引导记录的结束标志(01FF的55 AA)丢失;也可能是硬盘的主引导数据被破坏,或主引导结束标志(080。081的55 AA)丢失而造成。而系统显示“TRACK 0 BAD,DISK UNUSABLE”,意思为“零磁道损坏,硬盘无法使用”或用磁盘扫描程序扫描其它硬盘时其0扇区出现红色“B”。硬盘0扇区损坏,是大家比较头痛的故障,一般情况下也就判了硬盘死刑,很难修复了。如果屏幕显示“SMART Failure Predicted on Primary MasterST310210A”然后是警告“Immediately backup your date and replase your hard disk drive. A failure mauy be immnent.”此时,须按F1才能继续, 这是S.M.A.R.T技术诊测到你的硬盘可能出现了故障或不稳定情况,警告你需要立即备份数据并更换硬盘。出现这种提示后,除了更换新盘外,没其他解决方法。
二、硬盘常见安装故障的处理
  硬盘安装不当会导致无法正常使用的故障。比如IDE接口与硬盘接的电缆线未连接好;或是IDE电缆接头处接触不良或再现断裂;硬盘未接上电源或电源接头未插牢;跳线设置不当等都会导致在BIOS中检测不到硬盘,或无法识别全部容量。如果检测时硬盘灯亮几下,但BIOS仍然报告没有发现硬盘,则可能是硬盘电路板上某个部件损坏或者是主板IDE接口及IDE控制器出现故障。另外,使用了不合格的信号线(未按要求使用80针信号线)或未安装主板芯片组驱动(补丁)程序,将会导致不能打开DMA模式的故障。
  有些朋友在新加了一个硬盘后,WIN98就无法启动了,取下新加的硬盘后一切又正常了。这是因为你的WIN98装在原硬盘的非C盘(如D盘)上,而加装双硬盘后在原硬盘存在多分区的情况下,要引起盘符交错,导致原硬盘的盘符发生了变化,WIN98在启动时找不到安装时默认的相关系统文件及众多应用程序,自然不可能正常启动。在多分区的情况下,硬盘分区的排列顺序是这样的主硬盘的主分区仍被计算机认为是C盘,而第二硬盘的主分区则被认为是D盘,接下来是第一硬盘的其他分区依次从E盘开始排列,然后是第二硬盘的其他分区接着第一硬盘的最后盘符依次排列。要使加上第二硬盘后盘符不发生变化,解决的办法有两个如果你只使用WIN98的话,比较简单,在CMOS中将第二硬盘设为NONE即可,但在纯DOS下不认第二个硬盘。第二种方法是接上双硬盘后,给第二个硬盘重新分区,删掉其主DOS分区,只分扩展分区。这样盘符也不会交错。当然若第一硬盘只有一个分区的话,也就不会存在盘符交错的问题了。另外还有一个常见的硬盘安装故障就是在老主板上不能正确使用大容量硬盘,解决的方法很多,比如升级主板BIOS或使用EZ等特殊分区软件分区。
  SATA硬盘电源接口与传统的IDE硬盘所使用的端口大不相同,目前普通电源很少能直接支持Serial ATA硬盘,需使用专门的转接头。不过也有少数Serial ATA硬盘采用了双电源设计,除了Serial ATA标准的15针电源接口外,还有传统的电源接口,使用起来就更加方便了。另外,Serial ATA硬盘对电源供电质量要求比并行接口硬盘更严格,使用Serial ATA硬盘的朋友,最好配一个功率足够的好电源。还要注意的是,由于Serial ATA硬盘对主板AGP/PCI频率很敏感,如果你进行了超频操作,就可能会出现无法识别硬盘或使用不稳定的现象。建议大家超频后尽量保持总线频率的稳定。还应注意,在完成Windows安装后,一定要安装IAA加速补丁或者VIA、SiS、Promise以及Silicon的相关补丁,程序会自动根据硬盘的物理特性使用最佳传输模式,以便充分挥发SerialATA硬盘的性能。如果主板 BIOS不支持 48bit LBA模式,就无法直接使用超过137G容量的硬盘。遇到这种情况建议你升级最新的主板BIOS。如果不升级,也可以使用硬盘自带的分区软件DM,提供了INT13H的扩展功能,从而绕开主板BIOS支持大硬盘。大家也可以用Windows 3的系统盘来进行分区,都能够识别出160G以上的大容量硬盘。
三、硬盘常见“软故障”的处理
  硬盘的软故障即非物理性故障,比如主引导记录、分区表、启动文件等被破坏而导致系统无法启动,硬盘被病毒感染造成无法运行,以及非法操作、维护不当等。一般情况下,“软故障”是可以自己动手修复的。比如常见的分区丢失故障,是因为分区表被病毒破坏等原因导致,而分区上保存的数据一般还完好,我们可以用相关的工具软件来尝试修复。DiskMan来修复分区表。
DiskMan是一款功能强大的硬盘分区表维护软件,可以判断分区的“系统参数”是否正确,可让DiskMan自动检查硬盘分区参数,并按照提示修改错误的参数,当然实在不行的情况下还可以利用其“重建分区”功能重建分区。
DiskMan可通过未被破坏的分区引导记录信息重新建立分区表,在菜单的工具栏中选择“重建分区表”,DiskMan即开始搜索并重建分区。当然我们也可以使用KV3000软件来修复硬盘数据,手动重建主引导扇区和分区表。用软盘启动计算机并运行KV3000.EXE,进入KV3000主画面,按下F6键启动搜索硬盘分区的功能,再按下F2可以搜索出硬盘各个分区,接下来按F2查看C盘BOOT区。如果C盘BOOT扇区正常,则可以用KV3000的F10功能键自动重建C盘主引导扇区和分区表。但是,需要注意的是无论使用什么软件及方法,都不能做到百分之百地修复分区表。所以建议读者在硬盘分区后,最好能备份一份分区表在软盘或光盘上,一旦出现分区丢失的情况,就能够很容易恢复了。
  另外,被“逻辑锁”锁住硬盘也是比较严重的故障。最直接的后果会导致无法启动,甚至用光盘和软盘都启动不了系统。关键在于“逻辑锁”修改了正常的主引导分区记录,将扩展分区的第一个逻辑盘指向自己,这样一来就形成了死循环,这就是使用软驱、光驱,双硬盘都不能正常启动的原因。解决这个难题并不复杂,方法一是修改DOS启动文件,首先准备一张DOS6.22的系统盘。然后在一台正常的机器上,使用你熟悉的二进制编辑工具(debug、pctools5.0,或者Windows下的ultraedit都行)修改软盘上的IO.SYS文件(修改前记住改该文件的属性为正常),具体是在这个文件里面搜索第一个“55aa”字符串,找到以后修改为任何其他数值即可。用这张修改过的系统软盘你就可以顺利地带着被锁的硬盘启动了。方法二是用DM解锁,首先你要找到和硬盘配套的DM软件,然后把DM拷到一张系统盘上。接上被锁硬盘,开机,按住DEL键,进CMOS设置,将所有IDE硬盘设为NONE(这是关键所在!),保存设置,重启动,这时系统即可 “带锁”启动。启动后运行DM,你会发现DM可以绕过BIOS,识别出硬盘,选中该硬盘,分区格式化即可。不过这种方法的最大缺憾就是硬盘上的数据将全部丢失。
四、硬盘常见“坏道”的处理
  硬盘的坏道共分两种逻辑坏道和物理坏道。逻辑坏道为软坏道,大多是软件的操作和使用不当造成的,可以用软件进行修复;物理坏道为真正的物理性坏道,它表明硬盘的表面磁道上产生了物理损伤,大都无法用软件进行修复,只能通过改变硬盘分区或扇区的使用情况来解决。
  首先,我们先确认硬盘的坏道是逻辑坏道还是物理坏道,方法很简单。在电脑刚刚启动时,按“F8”键,选择“Command Prompt only”进入DOS模式(操作系统必须为Win95/98,若为Win0/XP请使用DOS启动盘),执行“scandisk x”(X为盘符),Scandisk程序便会检查硬盘,对产生的逻辑坏道会自行弹出对话框,选择“Fix it”对逻辑坏道进行初级修复。如扫描程序在某一进度停滞不前,那么硬盘就有了物理坏道。对于已进行初步修复的仍有逻辑坏道的硬盘,正常启动后回到Windows下,进入“我的电脑”中选择有逻辑坏道的硬盘,单击鼠标右键,选择“属性”→“工具”→“开始检查”就弹出“磁盘扫描程序”,选中“完全”并将“自动修复错误”打上勾,单击“开始”,就开始对该分区进行扫描和修复。
  而对于有物理坏道的硬盘,上述方法就行不通了,但也不是没有办法。最简单的方法就是,如果硬盘还没过质保期,就去找销售商,让其想想办法。但如果过了质保期就只好自己动手修复了,首先推荐大家使用原厂的DM工具,对硬盘进行“清零”处理,很多小问题用DM都可能解决,而且经上面处理过后再用其他软件,硬盘修复的能大为缩短。然后再使用HDDREG、MHDD、FB这些软件进行处理。这几款软件功能相类似,使用上各有特色。HDDREG可以通过磁性逆转方式来达到修复坏道的目的,据称可以修复大约60%的受损硬盘,在修复坏道的同时又不影响硬盘原有的数据信息,而这是低级格式化程序所做不到的。当然还可以用PartitionMagic手工处理,达到隐藏坏道的目的。具体的作法是首先启动PartitionMagic,选中“Operations”菜单下的“Check”命令,对硬盘进行直接扫描,标记坏簇后,选中“Operations”菜单下的 “Advanced”→“bad sector retset”,最后把坏簇分成一个独立的分区,再通过“Hide partiton”命令将分区隐藏即可。如果电脑启动时出现信息“TRACK 0 BAD,DISK UNUSABLE”,那么修复起来就比较麻烦,因为此信息说明硬盘的零磁道损坏了,一般出现这种情况,大多数人就把硬盘作报废处理。但并非绝对不能修复,原理十分简单,只要用1扇区代替0扇区就行了,在这里向大家推荐“DiskMan”,它是一款比较常用的硬盘工具。下载后在纯DOS运行,在“硬盘”菜单中选中要修改的盘(一般为C盘),然后依次进入“工具”→“参数修改”→将“起始柱面”的值由“0”改为“1”,确定后保存退出。就可以对硬盘进行重新分区了。
  目前,专业硬盘维修软件“PC3000”与硬盘厂商的维修方式就非常相似。PC3000是由俄罗斯著名硬盘实验室 ACE Laboratory研究开发的商用的专业修复硬盘综合工具。它通过分析和逆向工程,将厂商的指令代码甚至Firmware破解,使得可以编制出程序软件,自由地读取、修改和写入硬盘系统信息区的信息。像硬盘厂商一样,编写程序对磁盘盘面按照物理地址进行扫描,重新构造出新的缺陷扇区列表写进系统保留区来替换原有的列表。经过这样的软件维修的硬盘,理论上与硬盘厂商维修的硬盘几乎没有差别。但是价格也是非常昂贵,大约要上万元吧!对于我们普通用户来说~还是等有条件后再考虑吧!






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