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» 55nm量级对决 9800GTX+/HD4850谁称王?
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标题: 55nm量级对决 9800GTX+/HD4850谁称王?
chengday
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#11
● BioShock
恐怖风格巨作BioShock的Xbox 360版本曾被国外著名
游戏
媒体评价为满分。这款游戏也在PC上以
DirectX
10 API规格出现,操作流畅,画面效果华丽诡异、爆炸火焰烟雾效果逼近真实,并且游戏引擎的执行效率也相当高。
>>
游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>
测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>
画质设定:全部最高
[/url]
[url=http://detail.zol.com.cn/picture_index_208/index2075885.shtml]
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#12
DX10游戏一狂野西部
● Call fo Juarez
Call of Juarez是一款较新的
DirectX
9西部题材第一人称视角射击
游戏
,以出色的HDR效果闻名。4月末,Call of Juarez的DirectX 10 Beta版本和测试包问世,它能够支持Radeon HD 2000系列和Geforce 8系列产品,是第一款正式发布的可运行DirectX 10游戏。它的测试内容是Flyby的过场,通过区域分别着重展示最新的3D特效,其中的重点包括几何着色器生成的粒子系统特效,复杂的材质纹理着色、AA+HDR等。
>>
游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
>>
测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
>>
画质设定:可设置的全部最高
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#13
● Company of Heroes
Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类
游戏
。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。
>>
游戏类型:
DirectX
10 即时战略游戏
>>
测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>
画质设定:全部最高
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#14
● Crysis
跳票多时、万众期待的
DirectX
10
游戏
大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对
显卡
的负载也提升至空前水平。
>>
游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>
测试方式:游戏自带
GPU
性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>
画质设定:全部最高
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#15
● PT Boats Knights of the Seat
PT Boats Knights of The Sea
游戏
由Akella开发,它们曾经制作过Sea Dogs、Pirates of The Carribean等作品。这是一款即时战略游戏,游戏不但支持
DirectX
10,还支持AGEIA PhysX物理处理卡,游戏画面表现相对平庸,但对系统要求不低。
>>
游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>
测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>
画质设定:全部最高
●
DirectX 10游戏性能测试总结
在6款主流DirectX 10游戏测试中,测试规则基本与DirecX 9游戏测试相同,例如都是测试网友推荐的1680*1050和1920*1200分辨率。不过在反锯齿测定中,根据游戏是否支持反锯齿和实际游戏性能笔者仅对刺客信条、生化奇兵和英雄连做反锯齿特效测试。
在所有测试项目中除硬件杀手游戏——Crysis外均能达到流畅运行标准,不过从实际数据分析,Radeon HD 4850在主流分辨率下获胜明显落后于Geforce 9800GTX+,虽然实际性能相差不是很多,但是对于价位相近的两款产品而言,性能更优者更具性价比。
在Crysis测试中,笔者加入了Crysis_CPU测试,这个测试主要针对物理计算,不过很遗憾这款游戏目前还没有被
NVIDIA
的
GPU
物理
驱动
支持,不过在后续驱动完善中加入。
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#16
总结:98GTX+出世 再夺单核性价比桂冠
Geforce 9800GTX+虽然是一款基于全新制程的
GPU
,但是就产品本身而言并无技术革新,可以说它是一款优化后的产品。这也符合
NVIDIA
对外宣称的产品策略,因为NVIDIA认为Geforce 9000系列产品的3D性能已经足够强大,所以在未来的产品开发上,例如Geforce GTX 200系列注重的是功能多样化,不会仅在3D性能上下足功夫。既然Geforce 9000系列的3D性能已经足够强大,通过提升GPU制程提高产品电气性,同时提升产品频率及性能,能够挖掘旧有产品的3D潜能。
Geforce 9800GTX作为Geforce 9000系列的顶级单GPU产品,自然身先士卒的推出了55nm版Geforce 9800GTX+。通过本文的测试证明其性能及功能更加强劲,所以后续的55nm版G9X核心会陆续上市。而且对于拥有14亿晶体管的
GT200
核心,55nm技术试水成功更具深远意义,首先其可以减少核心面积,其次颗降低功耗发热量,再次能够降低成本。
作为首批支持PhysX物理引擎的产品,Geforce 9800GTX+凭借先进的架构和扎实的3D性能,能够为用户提供更加出色应用效能。而且NVIDIA在目前十分推崇的CUDA技术上,Geforce 9800GTX+同样支持,这不仅能够对
游戏
用户带来更多精彩体验,还能为一些领域的专业人士提供强大的科学计算能力。
目前,NVIDIA对Geforce 9800GTX+和Geforce 9800GTX的市场定价分别为1599元和1399元,这个价格设定分明是针对Radeon HD 4850,价格上相近,性能、功能上更具优势的Geforce 9800GTX(+)性能比更为突出。
NVIDIA在55nm制程上宣告成功后,笔者认为后续会推出很多基于55nm的G9X产品,届时Geforce 9000系列将会出现与Geforce 9800GTX(+)一样的价格大调整,本身在游戏性能上颇具造诣的NVIDIA产品将会在价格上与对手产品针锋相对,性价比孰高孰低,用户心中自然有数。
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